2005-02-01から1ヶ月間の記事一覧

ブロードバンド推進協議会、「AOGC2005」開催。スクウェア・エニックス和田洋一社長が語る「ネットワークゲームビジネス」とは?

id:Stingray:20050223#1109137347の追記。 EQ2にはやはり一言も触れず。中国や韓国のオンラインゲームは日本のアーケードゲーム感覚ってのは同意ですね。ゲームデザインによってはRMTを容認する発言もあり。

国内のオンラインゲーム市場を見る:4Gamer読者アンケート結果(4gamer)

「エバークエスト II」がトップ。小中学生・高校生が以外と多いことにびっくり。 いやいや、小中学生はほとんどいなかった。見間違い。ちょっとどんなネトゲが売れるか自分なりに考察してみたい。 高校・大学生と社会人の若年層。「16歳〜25歳」と記事にある…

Norrathの造り方 (Estonteco EverQuest II)

EQ2

先日の日経ネットワークの記事(id:Stingray:20050203#1107400056)を読んでの、EQ2についての考察みたいです。

今シーズン2回目のボード

行って来ました。前回と同じスプリングバレー。メンツは違いますが。今回はうまい人と一緒に行ったのでいろいろ勉強なったし、刺激になった。今回はトリックをちょっと練習しました。オイリーから始まり、プレスからの180度回転。ジャンプ台にもちょっと…

アジア版EQ2のキャラクターモデルはリネ2風味?(Nebosuker.net::EQ - EverQuestの海外最新情報を日本語で)

EQ2

Jhon Smedleyいわく: 「真剣にアジア向けキャラクタモデルのUS版EQ2への導入も考えてる。でも、古いモデルを使いたがる人もいるので、全部利用できるようにするとメモリが大変になるので、考え中。どうするかは決定はしてませんが、まぁ、ホントにやってま…

『ゲーム脳』の森昭雄氏の発言:ゲームで自閉症になる(面白ニュース)

「最近、自閉症の発症率が100人に1人と増えているのは、ゲームのせい。先天的な自閉症の数は変わらないので、増えた分はゲーム脳による後天的自閉症だ」 謝れ!全国の自閉症を抱える家族全員に謝罪しろ。そこにも後天的に発生するものではないとあるが、自閉…

「MoE」インタビュー:プレイヤーの疑問への回答と今後の方向性(4gamer)

MoE

位置ずれ等やらラグにはまったく触れられていない。Master of Epic Official WebSite [Main Side] 既知不具合一覧では「■通信の遅延(ラグ)に関する問題」として確認中のステータスになっている。 なのでいつかは改善されるとは思われるが・・・。0

Live Update #4: ルート品、アイテムについにテコ入れ!師範システムも見逃せないデカパッチ#4(EQ2 Spells III - Arts/Spell専門サイト)

EQ2

和訳はTest Server Update Notes: February 25, 2005(EverQuest II Dissector)も参照のこと。 師範システムとは自由にレベルを下げられることのこと。

【速報】拡張パック第1弾は日本時間3/22ダウンロード開始、タイトルは"EverQuest II: The Bloodlines Chronicles"(EQ2 Spells III - Arts/Spell専門サイト)

EQ2

アドベンチャーパックのことです。

Gamania Digital Entertainment本社取材レポート (Impress)

EQ2

「EQII 東方版」“EQ East”の詳細について。日本語版よりこちらのほうがはやくリリースされそうだ。 キャラの目や鼻などのパーツや、体系はすべて作り直しているとのこと。モーションはそっくりそのまま流用。

「エバークエスト II」英語版のトライアルデモがリリース! (4gamer)

EQ2

自分のメールアドレスと住所を入力する必要がある(会員になる必要はない) 無料でできるそうです。初心者島だけだけど、ゲームの雰囲気はつかめると思う。初心者島はクライアントが軽くても、都市につくと急に重くなるので注意です。

坂口氏のXenon参入正式発表、RPGを2本(QUITER)

女性は,胸の形で性格がわかる byイタリアの性科学者([ボ])

ホワイトデイ意識調査2005([ボ])

ITmediaニュース:オンラインゲームを高校の授業に 東大などが実証実験

コナミの「ギタドラV」の基板の中身にPS2が!(廃刊ダメゲーマー)

カバーぐらいは取り替えましょうね。

君も詩織ちゃんになれる『ときめきメモリアルOnline』 (QUITER)

やべーと思いますw 以前も書きましたが女の子は運営側がバイトで雇ったほうが、面白いと思うんだけどなぁ。

増え続けるEQ2離れ(DTQ)

EQ2

いつも参考にしているサイトがとうとうEQ2休止宣言を。 ポテンシャルは高いと思いますが如何せんゲームとしての根幹がまだ成り立っていません SOEが目指すべき道が未だに不明なのもストレスの原因になっています 確かにバランス調整は大事ですがそれは面白い…

EverQuestIIの生産レシピサイト試験運用中。

EQ2

http://f29.aaa.livedoor.jp/~stingray/EQ2recipes/index.php まだまだ未成熟ですが、それなりに使えるようにはなってきました。要望等ありましたら、コメントしてください。 現状のEQ2にほぼ興味が失せている為、開発意欲がほぼありません。ということで、…

バージョンアップ(2005/02/24)

「メリットポイント」の使用対象が追加されました。 戦士 ・バーサク使用間隔 ・ディフェンダー使用間隔 ・ウォークライ使用間隔 ・アグレッサー使用間隔 ・ダブルアタック確率 フレがアグレッサーにメリポふったところ ・通常 効果時間/再使用時間 3:00 /5:…

サーバーノトス。国イギリスかな。

ポルトガルって言ってたけど、イギリスで(´Д`;)

衝撃の事実 (DTQ)

EQ2

先週のPatchで追加された新しいレシピで本来自分が作れないものを作成する場合、本職の2倍のFuelを消費します(本職との差別化のためだと思っていました) が・・・ 現在それで作ったItemのNPCに対する売値がFuelを2つ消費したものとして認識されます 説明…

大航海時代オンラインまもなく開始

なわけですが、去年の今頃リネ2してたよなぁって思って去年の日記みた。 テスト開始時の登録者数が11万人,同時接続者数が2万人以上 をDOLが超えられるかな。

AOGC2005 アジア オンラインゲーム カンファレンス 2005 (QUITER)

(2/28 9:00〜10:30) 『スクウェア・エニックスのオンラインゲーム戦略について』 株式会社スクウェア・エニックス 代表取締役 社長 和田 洋一 氏 スクウェア・エニックスは、ドラゴンクエスト、ファイナルファンタジーを始め、ゲーム史に残る多くの作品を…

[韓国ゲーム事情#307]「EQ2 East」のキャラクター初公開! (4gamer)

EQ2

HUMANはEQ2Eastのほうがいいなぁ。日本ではEQ2Eastのグラフィックのほうが絶対ウケがいいです。スクエニはベータ開始の遅延や、公式アナウンスも少ない。EQ2Eastをガマニアが日本でも展開してくれないかな。

大航海時代オンラインマニュアル

全ワールド メンテナンス作業のお知らせ(2/24)(FINAL FANTASY XI)

日 時: 2005年2月24日(木) 2:00より5:00頃まで Xデーが決まりました。FF11はこれで見切りをつけようと思います。 ちなみにFMOはもうやりません。EQ2は日本語版待ち。期待しているのは大航海ぐらいです。ごめ、FMOアップデートきてたのでもうちょい様子見。

DAN BALL Z 第2話(見れないとき用ミラー)(面白ニュース)

続編キター。

他人ID使いネットゲーム、専門学校生を逮捕(面白ニュース)

不正アクセス禁止法違反。高瀬容疑者は昨年11月19日から20日の間に8回にわたり、宇治市の男性(34)のIDとパスワードを無断で使用し、大手オンラインゲームサイトに不正アクセスした疑い。 どのゲームか気になる。

「大航海時代 Online」プレオープン時のワールド数は三つに決定(4Gamer.net)

「Euros(エウロス)」「Zephyros(ゼフィロス)」「Notos(ノトス)」 ノトスでやるっぽいです。