ブロードバンド推進協議会、「AOGC2005」開催。スクウェア・エニックス和田洋一社長が語る「ネットワークゲームビジネス」とは?
id:Stingray:20050223#1109137347の追記。
EQ2にはやはり一言も触れず。中国や韓国のオンラインゲームは日本のアーケードゲーム感覚ってのは同意ですね。ゲームデザインによってはRMTを容認する発言もあり。
id:Stingray:20050223#1109137347の追記。
EQ2にはやはり一言も触れず。中国や韓国のオンラインゲームは日本のアーケードゲーム感覚ってのは同意ですね。ゲームデザインによってはRMTを容認する発言もあり。