FF11

MMORPGにおける大規模戦闘の問題点

http://www.playonline.com/ff11/topics/060327.html FF11に新しい大規模戦闘が導入されるようですが、id:youchin:20060328#p3さんを見て共感することがありました。 街に攻めてくる獣人を迎え撃つビシージ。 裏の攻略となにがちがうんかなー、という気がし…

eLeMeN

なんとRMT業者に直接メールを送り調査したとのこと。毎月数十億ギルがRMTで動いてるんですね…。興味のある方は是非リンク先を参照してください。

新拡張「アトルガンの秘宝」。新ジョブ青魔道士追加か?

http://www.quiter.jp/news/373/004297.htmlより ムービーの最後に忍者っぽい衣装を着た青魔道士(?)が見られます。くもの巣張ったり、火噴いたりしてる。

バリスタロワイヤルの動画みたけどイマイチ

jump1(PvPみたいなもの)というのがFF11で開催されてます。バリスタ自体、自分がアクティブだったころからあったんだけど、LSでは無関心だったのと僕自身も興味が無かったのでやったことありませんでした。 http://www.geocities.jp/caitsith_ballista/othe…

中国版FF11?

http://www.jeha.org/game/archives/2005/07/httpbbs.htmlより。ウハハ。ここまでパクっちゃうのかw

ファイナルファンタジーXI 更新のお知らせ(7/7)

7月5日のバージョンアップに引き続き、不正なプログラムへの対策がおこなわれております。 なお、7月中旬に予定しているバージョンアップでは、これらの不正なプログラムを排除するための各種対策を導入する予定です。 今回はdll上書きは通用しなくなった模…

不正なツールに関する取り組みについて

正式にアナウンスされました。うやむやにせずによくやったというべきではないでしょうか。

■不正な外部プログラムへの対策を施しました

3分後にdllのロールバックで対策の対策がされました。。。ffxi.dllとffximain.dll差し替えで対処できるってどういうことよ・・・。プログラム起動時にハッシュを確認してないのか・・・。

先日のチートの件

ここにはFF11のチートツールはありません。どうしても欲しい人は2chで探せばすぐ見つかります。 細かい瞬間移動や視界のチェックはたぶんサーバーでも検知できないと思われます。MMORPGには各操作に若干の”遊び”ができる。サーバー側で逐次実行なんてしてた…

チートツール祭り

なんか瞬間移動できたり空飛べたりするみたいよ? DLkey→ ff11 ttp://uppp.dip.jp/src/uppp4623.mpg.html Bejiita第1弾 ttp://210.153.15.57/uploader/13579/bejiita.wmv Bejiita第2弾 ttp://210.153.15.57/uploader/13591/bejiita2.wmvつまり、先月解約者が…

忍者・狩人弱体パッチ?

●空蝉の術の調整 空蝉の術による幻影が敵の攻撃によって消された場合、敵対心が下がるように変更されます。●遠距離攻撃の調整 遠距離攻撃のダメージと命中に関して、対象モンスターとの距離によって補正がかかるようになります。 ううむ、微妙かも。狩人サポ…

「FF XI」プロデューサーに聞く,FF XIとPlayOnlineの今後の展開 4Gamer.net

有効会員数で約50万。その内訳は,日本25万,北米とヨーロッパ地域を合わせて25万 昨年と変わらない会員数。次世代ゲームのデモ画像がキレイですね。

続報 ウェルカムバック キャンペーン第2弾のお知らせ(2005/5/31)(eLeMeN)

2005年6月7日(火)正午より、「第2弾」受付開始! ちょっと申し込もうかなぁと思ったけど、「ウェルカムバック キャンペーン」 Q&Aに 「ウェルカムバック キャンペーン第2弾」で復活したキャラクターに無料期間はありません。 とあったので、よっぽど暇じゃ…

スクウェアエニックス2005(平成17)年3月期 決算短信(PDF:230KB)(eLeMeN - FINAL FANTASY XI DATABASE)

オンラインゲーム事業の当連結会計年度(平成16年4月1日〜平成17年3月31日)の売上高は138億5300万円、営業利益は49億8600万円。前連結会計年度(平成15年4月1日〜平成16年3月31日)の売上高は89億2400万円、営業利益は23億4800万円。 売上高は前期比55.2%増…

「ファイナルファンタジー XI」プロデューサー田中弘道氏インタビュー

――最近だと「ファイナルファンタジーXI」の開発についてプライオリティの高いものは何ですか? 先ずはプロマシアのストーリーの完結にむけてのストーリまわりがメインです。そして、プロマシア開発の前からずっと取り組んでいる事なのですが、こうしたストー…

FF11 バージョンアップ 2005/04/21

変更箇所はあまり無いみたいですね。FF112005/04/21追加装備一覧みると暗黒と戦士用に装備が追加されてますが、微妙・・・。特に戦士は全部そろえるとベヒ皮7枚いるそうなので、1枚3Mなので21Mかかることに。 ちなみにFF11は2ヶ月程でバージョンアッ…

第三者からの攻撃によるプレイオンライン障害について

DDoSですかぁ。

めずらしくサーバー不安定っぽい

なんかいろいろとタイヘンだったみたいですね。

キャラクター削除。

引退に伴い、LSに最後の挨拶をしてキャラクターを削除しました。POLはまだ退会してません。EQ2があるので退会はしないかなぁ。 さようならヴァナディール。ありがとうヴァナディール。

引退

長年に渡ってプレイしてきたFF11ですが、辞めることにしました。いろいろ不満点はありましたが、いろいろな人々との出会いがあり、楽しかったです。 そうですね、戦士や近接アタッカーの存在価値が認められるようなゲームになったら、またプレイしたいですね…

期間限定!ウェルカムバック・キャンペーンを実施

プロマシアの呪縛がガッカリパックだった為、人が減ってるのでしょうか。FF11は3ヶ月経つとキャラが自動的に削除されるのですがキャラクターを削除してしまったがのですが復活できますか?にあるように結構簡単に復活できるようです。 今回のようにキャンペ…

「ファイナルファンタジー11」次回更新は4月下旬(QUITER)

Sage Sundi氏が答えるFF11の今後、小規模戦闘のコンフリクト? (QUITER)

SageSundi先生そんなことより、EQ2どうなりました?

バージョンアップ(2005/02/24)

「メリットポイント」の使用対象が追加されました。 戦士 ・バーサク使用間隔 ・ディフェンダー使用間隔 ・ウォークライ使用間隔 ・アグレッサー使用間隔 ・ダブルアタック確率 フレがアグレッサーにメリポふったところ ・通常 効果時間/再使用時間 3:00 /5:…

全ワールド メンテナンス作業のお知らせ(2/24)(FINAL FANTASY XI)

日 時: 2005年2月24日(木) 2:00より5:00頃まで Xデーが決まりました。FF11はこれで見切りをつけようと思います。 ちなみにFMOはもうやりません。EQ2は日本語版待ち。期待しているのは大航海ぐらいです。ごめ、FMOアップデートきてたのでもうちょい様子見。

不正行為に対する対処について

2月15日、規約違反行為を繰り返し行っていた事が確認された800アカウント以上について、一斉にプレイオンラインからの強制退会処分を行いました。 狩場を集団で独占し、他のプレイヤーに対して悪質なハラスメントやMPK等を繰り返したプレイヤーに対して、厳…

2月下旬のバージョンアップで追加されるジョブ関連の項目について(FF11狩人専門サイト)

盾発動時に回避ではなく、ダメージカットに仕様変更。多分盾スキルが現在ほとんど機能してないので、盾スキルが重要になってくると思われます。盾回避は大体6%前後になっていますが、これがかなり上昇すると思われます。 メリットポイントにジョブ専用のも…

寝釣り死亡か?(FINAL FANTASY XI)

釣りが大幅に仕様変更になるらしい。寝釣りがこれで減るかどうか。 以下開発情報より ▼変更意図について 意図としては2つあります。 1つは、合成レシピはほぼ毎パッチごとに新レシピが入ることで 楽しみを供与できているのではないかと思うのですが、 釣り…

ヴァナ・ディールの恋人たちに捧ぐ・・・(FINAL FANTASY XI)

クリスタル届くからそれでチョコつくれってことらしい。

2月下旬のバージョンアップで追加されるアーティファクト関連の項目について

各ジョブ毎に、アーティファクトの防具「頭」「胴」「両手」「両脚」「両足」の5パーツを全て揃えている場合に、これら5パーツをまとめて、あるNPCに渡すと、「だいじなもの」として保管してもらえるようになります。この「だいじなもの」を持っている状態…