2003-11-04から1日間の記事一覧
前回の記述をみてもさっぱりな人がほとんどだと思います。今回は格闘と遠隔については除外してありますので注意を。 ではさらっとおさらいを通常ダメージの算出の公式は 通常ダメージ=(ダメージ倍率)x「固定ダメージ」 となります。 (ダメージ倍率)は「自…
前回の記述をみてもさっぱりな人がほとんどだと思います。今回は格闘と遠隔については除外してありますので注意を。 ではさらっとおさらいを通常ダメージの算出の公式は 通常ダメージ=(ダメージ倍率)x「固定ダメージ」 となります。 (ダメージ倍率)は「自…