Gameコラム

安井勉:ガジュアルゲーマー vs. ヘビーゲーマー〜MMORPGの大衆化≒プレイヤーの増加〜(18:36)(オンラインゲーム総合サイト:Slash Games)

■ 新しいゲームをプレイする前(または始めてすぐ)に、攻略情報や攻略本を探す ■ 長時間のゲームプレイの後は、何らかの休息が必要だと思う □ 有料のネットワークゲームでも、必要なら複数のアカウントを維持する ■ 「リスク」「効率」「特性」「意味」とい…

安井勉:「リネージュII」開発担当パク・ヒョンギュ氏に聞く〜TOKYO GAME SHOW 2004(22:55)(Slash Games)

実は私は隠れ安井勉ファンです。とかいいながら記事を5日ほど見逃してたり(;´д⊂) このおっちゃんは、他のインタビューよりさらにつっこんでくれていいですね。 開発者のパクさんですが、二枚舌とはいいすぎかもしれませんが、調子のいいことばっかりいいや…

安井勉:NCSoft CEO金澤辰(キム・テクジン)氏に聞く〜TOKYO GAME SHOW 2004(23:55)(Slash Games)

Lineage2というよりはNCSoftに対するインタビューって感じかな