2005-02-13から1日間の記事一覧
テストサーバ情報によると、AntonicaとCommonLandで、敵対都市との戦闘を中心としたクエストになるらしい。クエストなので、PvPではない模様。おもしろいとは思うんだけど、コレでますますQeynosとFreeportの混合ギルドの作成が難しくなっているような気がす…
レベル上げが結構時間かかるのと、操作感がイマイチよくないのでちょっと合わないです。FPSはやっぱりDOOMやQuake、カウンターストライク並に動いてくれないとストレスがたまる。FMOはガンダムよりもっさりとした操作感かな。ロボットということでそういう特…
順列と再帰が面白そう。買ってみようかな。結城さんの本は何冊かあるけど、ホントいろいろと幅広いね。 あと数学で気になる本はセブンアンドワイ - 本 - 直観でわかる数学かな。Amazon.co.jp: 本: 直観でわかる数学だと簡単すぎ、微分の説明が期待ハズレら…
おもしろそうだ。でも元となる絵が描けないなぁ。
やっぱりこういうのは大問題なんでしょうか。自分には関係ないしどうでもイイナって思うのは非国民なんだろうか。
オンラインゲームに萌えを取り込めば!でも、NPCとしてだと自分だけのものじゃなくなるし、自キャラクターとして使うと意味が違って来ちゃうし。そうか、他PCとがんばって仲良くなればいいのか。つまり、バイトで萌えロールプレイキャラを何人もいれていけば…
「89年に特許出願し、98年に登録された」特許ですから、「松下の1989年10月出願の特許は以上の1987年のMacTech記事を知るものなら容易に想到できたレベルのものと評価せざるを得ない」 コメントに当時それを知っている人が松下にいたということですが。しか…
BREW版の「ポートピア連続殺人事件」のヤス
「この新作ゲームはCGも凝っているし動きもいいが 高性能になったCPUのパワーに頼るだけで何の工夫もねぇ」「最近のおまえんとこのゲーム見栄えばかりで昔のような切れ味がねえ こんなんじゃその昔 天才プログラマーともてはやされたマイコン電児ランの名が…
乗り換えるにしても番号ポータビリティが決まってからかな。やっぱり番号が変わるのはいろいろめんどくさい・・・。