2004-09-10から1日間の記事一覧

スクウェア・エニックス「EverQuest II」情報:後編

EQ2

ほいよ。

スクウェア・エニックス「EverQuest II」情報:前編

EQ2

発売日:2005年初頭 来春ぐらい?最近はEQ2よりDAoCやWoWのが気になる。EQ2はPVPがないしね。

World of Necromancy

EQ

EQのネクロマンサーのクラス説明です。リネ2でもこんなクラスだったらよかったなぁ・・・。

4Gamer.net:EverQuest II − 特集

EQ2

ああ、さぼってたらいっぱい情報でてるわー

MMORPG「EverQuest II」の日本での動きはどうなってるの?

EQ2

「日本語って,普通に字幕で下に表示されるのだとばかり思ってました」 吹き出し? Emoteの数はなんと100種類以上。 なんのEmoteをだすか迷っちゃいますねw CPUがPentium4/3GHz,GPUがGeforce FX 5950,メモリ512MB,グラフィックス品質は上から3番めという…

[CEDEC#06]「韓国ゲーム事情」でおなじみKim Dong Wookが語る,韓国オンラインゲームクリエイターの思想

MMO

前にも書いたとおり、やはり不正コピーが原因でオンラインゲームに発展していったというのと、ネットカフェが広まったこと等がまとめられています。 ■集団心理と戦闘志向が強い韓国ゲーマー像 ●PK(Player Killing)が社会問題化するほど戦闘好き ●ゲーム内…

攻城(砦)戦について(したらば)

ムービー:Nicque DAoC-Again DAoC Videos なぁなぁ、動画で攻城戦みたんだが、投石器や破城槌とか、 釜から液体流したりとか(なんだあれは?)すげー面白そうじゃねーか。 あの攻城戦ってぶっちゃけどうよ? 昂揚のあまり失禁しそうなほど燃える? 所属す…

「ぷよぷよフィーバー」体験版(Impress)

さくっといいかも

ゲームデザイン(食肉系統)

WoW

ちなみに何故か現在WoWβに参加している某日本人氏によると。 ・PvPはクラスが3すくみ状態に設計されているので面白い ・PvPやらんなら戦闘は格の落ちるEQ程度 ・あとなんか色々話してくれたけど忘れた PvPがジャンケン的に設計されてるのはいいですね。せめ…

レベルアップまで・・・(したらば)

この前2weekのcomebackキャンペーンで成長時間測ったら、資金も装備も まったく0からの状態で、しかも友達みんなやめてたんでほとんどソロ。 Lv1〜10までが10時間、Lv10〜20までが20時間、Lv20〜25までが10時間 で合計だいたい40時間だった。もちろん狩場知…

サザエさん ジャンケン学 君もサザエさんのじゃんけんに勝とうw http://www.extremefunnyhumor.com/movs/paperad.wmv コピー機の上で・・・ http://220.111.244.199/otakara/0902idol01.jpg かごちゃん・・・

Granado Espada - IMCgames

MMO

なんか、キャラクターの表情が怖いゲーム