フェイズ3でモードシフトが大幅に仕様変更

今まではモードシフトって戦闘中にジョブを変更できるって機能だったんですが、バックパックが変更できないため、実用性が薄くだれも使っていませんでした。
今回それが大幅に仕様を変更し、ジョブを変更するのではなく現在のジョブの特殊効果を発生させるようになりました。たとえばミサイラーだとロックオンに10秒近くかかり、レコンがいると5秒程度になるのが、モードシフト中は一定時間、ロックオンに要する時間が0。ちょっとUberすぎませんか。
今までの戦闘がこのモードシフトによって、変わってきますね。てか、今までの戦闘バランスのテストがまったく無意味になるっつーの。