「EverQuest II 日本語版」プロデューサーSage Sundi氏独占インタビュー

http://www.4gamer.net/news/history/2004.05/20040513224653detail.html
リーダーGMじゃなくてプロデューサーですかー。どうなるか楽しみですね。個人的にテクスチャーも日本向けにしてもらえれば・・・w

カルチャライズでは,インタフェースとグラフィックスも重要な要素の一つと思っています。やはりこれまでのゲームで培ってきた土壌というものが日本にもありますから,それに沿っているのがいいのは当たり前です。しかし,こちらはまったくの未定という状況です。

まぁ、キャラの画像差し替えはないよなぁ。