2005-01-01から1ヶ月間の記事一覧
モンハンGが発売まであと4日だったのか。ちょっと買うのは様子見。メモカにセーブだからパッチ当たらないしね。追加マップとカメラさんが良くなっていないとやる気がでない。
すっかり忘れていた。アップデート情報を見てみると、 【激戦区への移動について】 激戦区に移動して戦闘を行うには、ジョブレベルが10になっている必要があります。 βテストフェイズ2では速やかに激戦区でのテストにご参加いただくために、皆さんのジョブレ…
2005年1月15日 これがEQ2日本語版サイトだ! http://www.playonline.com/eq2/ なかなかの放置っぷり。彼らの煮えたぎらんばかりのやる気が伺えます。むしろ煮え過ぎて焦げ付いてるというか最初から中身が入っておらず空焚きだったというかどっちでもいいやも…
Food and Drink Basicsの翻訳 非戦闘時においてヘルスとパワーの回復量を増加してくれます。食べ物はヘルスに、飲み物はパワーに影響します。 食事は戦闘時には意味がないということ。また座っても立っている状態と一緒。たまに戦闘中に座ったりしている外人…
3DMark05 6000オーバーマシンの割には劇的には早くならない模様です。 その原因と思われるのが、時として負荷分散がうまくいかなくなることにあります。 負荷分散を示すバーを表示しながらプレイしていたのですが、ふだんは中心にバーがでて 半分づつ描画さ…
最初のAdventure Packは2005年3月にデジタルリリースされる予定です。詳細は2月にお伝えできるでしょう。 3月を待てということ、気になる日本語版は4Gamer.net: 2005/01/14 19:29:23 / 「EverQuest II」のアップデート&拡張計画情報より、 スクウェア・エ…
こりゃすげぇ。。。
http://ragnarokpp.hp.infoseek.co.jp/google.swf ふたなりプリキュアも!
http://www.otonosama.com/uranai/u_keka/8.htmlだった。
SWGもステーションアクセスにくわえられたそうです。
多いんだか少ないんだかよくわからん
私はEQ2のおかげでこんなに変わった! 英語が多少読めるようになった。少なくても英語アレルギーみたいなのはないね。 PHPで多少プログラムが書けるようになった。MVCモデル、コードとHTMLの分離とか初めて理解した気がする なんつーか、暇だから書いてみた…
値段相当ってことですねぇ、近くのファミマ行って260円肉まん買ってみるか
http://hotwired.goo.ne.jp/news/culture/story/20050113202.html 一日10時間以上ゲームしている時期がありましたが、全然症状は現れませんでした(=´∇`=) ゲームよりジョジョを読んでるほうが現実世界に影響ありましたヨ。MSのセキュリティニュースとか読ん…
ArtsのCast中は攻撃こそできませんが、「Delayはちゃんと減っていく」ということのようです。つまり、もともとDelayが短い武器の場合、Artsを多用した場合には攻撃の機会を大幅に減少させることになり、ダメージも大幅に下がってしまう。逆に、Delayが長い武…
1.とにかく美人キャラじゃなきゃ嫌だ イクサー♀一択です。2.かわいいキャラしか萌えられません ラトンガ♀一択です。3.イケメン男前が使いたい イクサー♀一択です。4.ごっついキャラ以外は対象外 イクサー♂一択です。完璧です。世界がイクサーとラトンガ…
なお、PCゲームソフトの販売については、メッセサンオーの他部署が引き継ぎ、事業を継続
ああ、やばいなぁ。うちより先越されそうだ。まー、自分はぼちぼちやっていこう。Yuwaさんのレシピデータに私もお世話になっています。
先日のバーサーカーの弱体化(Nerfとあちらじゃ言うらしい)について。バーサーカー確かに強いみたいだったからなぁ。これによって、ダメージはモンクに劣り、タンク能力はガーディアンに劣るというファイターじゃ微妙な位置づけになるかもしれません。 FF11の…
日本語訳はAP:専門化(1/11) (EQ2 Spells II)さん参照。
地震影響で地球変形、1日の長さが短縮 NASA推計 - asahi.com 自然の驚異だね。IRCで 21:58 (******) ふるたちがいい例えをした 21:59 (******) 本家本元の自然が地球を元に戻そうと働き出した。本家本元の自然が地球を元に戻そうと働き出しただそうです…
楽しみ。
流石だぜキムチ
ご覧の通り装備とBUFFでステータスがものすごく違ってきますね。この数値を見たら、種族差なんて全然関係ないと思う。 追記:リンク先消えてたので画像アップしておきました。 http://f.hatena.ne.jp/Stingray/20050113085240
さしたる目的も用意せずにレベルカンストへの道のりをマゾくするだけでは、究極的には自己目的化以外に、プレイヤーにモチベーションを維持させる方法はない これは今のリネ2がそんな感じですねぇ。無駄に経験値が必要。 いかに魅力的な世界やクエストを大…
便利だね。検索フォームつけようかな。
http://www2.ezbbs.net/24/techside/img/1105164316_1.jpg